El anuncio del videojuego de AAA

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11-02-2009
Se esperaría el lanzamiento del videojuego de AAA para el segundo trimestre del 2009, fecha que seguramente no se cumplirá, pues la campaña de publicidad no ha arrancado.

En Agosto del año pasado, Televisa realizó el anuncio de esta nueva iniciativa, en este vídeo, podemos ver una entrevista a Maca Rotter, directora general de Televisa Consumer Products, donde anuncia el proyecto de sus dos primeros vídeojuegos: Uno de RBD y otro de la empresa de lucha libre profesional mexicana, AAA.

Nota: el vídeo que acompañaba el texto original ya no se encuentra disponible en la entrada.

De acuerdo a la declaración, el de AAA se esperaría para el segundo trimestre del 2009, fecha que seguramente no se cumplirá, pues de ser así, en estas fechas ya hubiese comenzado la campaña de publicidad.

Con colaboración del compañero j martinez.

Opiniones de la comunidad:
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El compañero Jvanito comenta:

Esta [persona] no está muy enterada de la presencia en el mercado de los vídeo juegos, dice que de 2 a 5 años los vídeojuegos han cobrado importancia, cuando tenemos conocimiento de consolas que marcaron época como el súper nintendo que salió en 1990 y si se refiere a juegos de lucha libre para el súper nintendo ya existía el «WF SUPER WRESTLEMANIA» Chale con televisa y sus Inv de Mercados chafitas.

El compañero Neo_Rated (the phenomenal) comenta:

Definitivamente el mejor juego de lucha es smackdown vs raw 2009, los anteriores están aburridísimos todos los stoylines eran los mismos y todos los luchadores hacían lo mismo y en la versión 2009 todo eso mejoró mucho. El juego de TNA está tan aburrido como las secciones de MeM en impact.

El compañero j martinez comenta:

Hay motivos que creo yo les impide salir en las «consolas de nueva generación»
1.-Los derechos con las canciones y Nombres de luchadores y/o facciones(X-Pac Hart Foundation, D-Generation MEX).
2.-El posible plagio al sistema de juego de los juegos ya establecidos (SVR TNA Impact).

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