NXT TAKEOVER: WARGAMES 2019 | Resultados en vivo | Guerra total en NXT
NXT TAKEOVER: WARGAMES 2019 .— La segunda noche de la estadía de WWE en la zona de
La lucha online no solo está en WWE Network y YouTube. El streaming ha experimentado un boom desde que se produjo la consolidación de Netflix y sus más de 100 millones de suscriptores. Siguiendo los pasos de Netflix existen ahora Amazon Prime, Disney +, YouTube Premium, HBO Go y otros.
A partir del surgimiento de las videocaseteras en los años setenta, comenzó entre los fans el llamado «tape trading» o intercambio de cintas. El tape trading y las antenas parabólicas eran las únicas maneras de poder ver lucha de otros territorios y de otros países.
Con el surgimiento del internet, se vislumbró la transmisión de video, pero debido a la baja velocidad del internet ese entonces y a que no habían desarrollado una tecnología de compresión de datos adecuada, era casi imposible. WCW hizo un experimento con Halloween Havoc ’98, el cual fue transmitido gratuitamente a través de WCW.com como parte de la promoción de la película Bride of Chucky. Pero muy pocos pudieron ver el evento de manera satisfactoria.
El 5 de septiembre de 1995 se efectuó el primer streaming en audio. Fue un juego de beisbol entre los Marineros de Seattle y los Yankees de New York emitido por ESPN SportsZone
Es por ello que WCW también tuvo lucha online de otra manera: en audio. En 1997 y 1998 transmitió sus PPVs en audio, pero además produjo seis eventos exclusivos en ese formato, los dos primeros gratuitos y los cuatro restantes de paga:
Esos eventos, que fueron transmitidos sólo en audio, tienen el estatus de perdidos, pues no se sabe si WWE los adquirió junto con el material de WCW, dado que los grabó otra compañía.
En 2007, la compañía Move Networks desarrolló una nueva tecnología que evitaba que el streaming de video dependiera totalmente del ancho de banda. Ahora se podían transmitir archivos en pedazos pequeños usando el protocolo HTTP, mientras el reproductor de video monitorea la velocidad de descarga y solicita en consecuencia archivos de mayor o menor tamaño.
En 2008, el mismo año en que Netflix desarrolló una tecnología similar, fue lanzado el website Go Fight Live, que comenzó a transmitir Internet Pay Per Views (iPPV) de deportes de combate: lucha libre, boxeo, MMA, muay thai, kickboxing, etcétera.
El 3 de julio de 2011, la empresa IWL transmitió el primer iPPV desde México a través de GFL.
Esos primeros iPPVs no tuvieron el alcance que ahora tiene el servicio, dado que la tecnología todavía iba acompañada de muchas dificultades. Go Fight Live dejó de operar en 2017, y en su website anunciaron por más de un año que el servicio sería relanzado como Alliance Sports Media, lo cual nunca sucedió.
Dado que WWE solía ser un tecnofóbica, la idea original para WWE Network es que fuera un canal de cable Premium y había la intención de lanzarlo en 2012, pero fue retrasado para 2014 debido a que se optó por hacerlo en streaming.
La lista de servicios de streaming es la siguiente:
Servicio | Compañía | Notas |
AJPW TV | All Japan Pro Wrestling | 2018 |
BJPW Core | Big Japan Pro wrestling | 2018 |
Club WWN | WWNLive – Evolve | 2016 |
Chikaratopia | Chikara | 2015 |
CZW Studios | Combat Zone Wrestling | 2016 |
DDT Universe | DDT Pro Wrestling | 2017 |
Dragon Gate Network | Dragon Gate | 2018 |
Highspots Wrestling Network | Highspots | Highspots es un proveedor «clásico» en la industria, su biblioteca de contenido incluye más de 2,000 DVDs. Sus productos también incluyen figuras de acción, libros y artículos coleccionables. |
BJPW Core | Big Japan Pro wrestling | 2016 |
ROH Honor Club | Ring of Honor | 2018 |
Independent Wrestling TV | Beyond Wrestling | 2019 |
ICW On Demand | Insane Championship Wrestling | 2018 |
IMPACT Plus | Impact Wrestling | 2019 |
NJPW World | New Japan Pro Wrestling | 2014 |
OTT On Demand | Over the Top Wrestling | 2018 |
Revolution Pro On Demand | Revolution Pro Wrestling | 2014 |
Smash on Demand | Smash | 2018 |
Stardom World | Stardom | 2018 |
Wave Network | Pro Wrestling Wave | 2018 |
WWE Network | World Wrestling Entertainment | 2014 |
xWxNOW | wXw Europe GmbH | 2016 |
Global Wrestling Network | TNA Impact Wrestling (sustituido por Impact Plus) | 2017-2019 |
Adicionalmente se debe mencionar que prácticamente todas las empresas cuentan también con un canal en Youtube, destacando:
La lucha online no solo está en WWE Network y YouTube. El streaming ha experimentado un boom desde que se produjo la consolidación de Netflix y sus más de 100 millones de suscriptores. Siguiendo los pasos de Netflix existen ahora Amazon Prime, Disney +, YouTube Premium, HBO Go y otros.
A partir del surgimiento de las videocaseteras en los años setenta, comenzó entre los fans el llamado «tape trading» o intercambio de cintas. El tape trading y las antenas parabólicas eran las únicas maneras de poder ver lucha de otros territorios y de otros países.
Con el surgimiento del internet, se vislumbró la transmisión de video, pero debido a la baja velocidad del internet ese entonces y a que no habían desarrollado una tecnología de compresión de datos adecuada, era casi imposible. WCW hizo un experimento con Halloween Havoc ’98, el cual fue transmitido gratuitamente a través de WCW.com como parte de la promoción de la película Bride of Chucky. Pero muy pocos pudieron ver el evento de manera satisfactoria.
El 5 de septiembre de 1995 se efectuó el primer streaming en audio. Fue un juego de beisbol entre los Marineros de Seattle y los Yankees de New York emitido por ESPN SportsZone
Es por ello que WCW también tuvo lucha online de otra manera: en audio. En 1997 y 1998 transmitió sus PPVs en audio, pero además produjo seis eventos exclusivos en ese formato, los dos primeros gratuitos y los cuatro restantes de paga:
Esos eventos, que fueron transmitidos sólo en audio, tienen el estatus de perdidos, pues no se sabe si WWE los adquirió junto con el material de WCW, dado que los grabó otra compañía.
En 2007, la compañía Move Networks desarrolló una nueva tecnología que evitaba que el streaming de video dependiera totalmente del ancho de banda. Ahora se podían transmitir archivos en pedazos pequeños usando el protocolo HTTP, mientras el reproductor de video monitorea la velocidad de descarga y solicita en consecuencia archivos de mayor o menor tamaño.
En 2008, el mismo año en que Netflix desarrolló una tecnología similar, fue lanzado el website Go Fight Live, que comenzó a transmitir Internet Pay Per Views (iPPV) de deportes de combate: lucha libre, boxeo, MMA, muay thai, kickboxing, etcétera.
El 3 de julio de 2011, la empresa IWL transmitió el primer iPPV desde México a través de GFL.
Esos primeros iPPVs no tuvieron el alcance que ahora tiene el servicio, dado que la tecnología todavía iba acompañada de muchas dificultades. Go Fight Live dejó de operar en 2017, y en su website anunciaron por más de un año que el servicio sería relanzado como Alliance Sports Media, lo cual nunca sucedió.
Dado que WWE solía ser un tecnofóbica, la idea original para WWE Network es que fuera un canal de cable Premium y había la intención de lanzarlo en 2012, pero fue retrasado para 2014 debido a que se optó por hacerlo en streaming.
La lista de servicios de streaming es la siguiente:
Servicio | Compañía | Notas |
AJPW TV | All Japan Pro Wrestling | 2018 |
BJPW Core | Big Japan Pro wrestling | 2018 |
Club WWN | WWNLive – Evolve | 2016 |
Chikaratopia | Chikara | 2015 |
CZW Studios | Combat Zone Wrestling | 2016 |
DDT Universe | DDT Pro Wrestling | 2017 |
Dragon Gate Network | Dragon Gate | 2018 |
Highspots Wrestling Network | Highspots | Highspots es un proveedor «clásico» en la industria, su biblioteca de contenido incluye más de 2,000 DVDs. Sus productos también incluyen figuras de acción, libros y artículos coleccionables. |
BJPW Core | Big Japan Pro wrestling | 2016 |
ROH Honor Club | Ring of Honor | 2018 |
Independent Wrestling TV | Beyond Wrestling | 2019 |
ICW On Demand | Insane Championship Wrestling | 2018 |
IMPACT Plus | Impact Wrestling | 2019 |
NJPW World | New Japan Pro Wrestling | 2014 |
OTT On Demand | Over the Top Wrestling | 2018 |
Revolution Pro On Demand | Revolution Pro Wrestling | 2014 |
Smash on Demand | Smash | 2018 |
Stardom World | Stardom | 2018 |
Wave Network | Pro Wrestling Wave | 2018 |
WWE Network | World Wrestling Entertainment | 2014 |
xWxNOW | wXw Europe GmbH | 2016 |
Global Wrestling Network | TNA Impact Wrestling (sustituido por Impact Plus) | 2017-2019 |
Adicionalmente se debe mencionar que prácticamente todas las empresas cuentan también con un canal en Youtube, destacando:
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