La importancia de la imagen en la Lucha Libre, el caso de The Unleashed

The Unleashed por JCAG Designs / www.facebook.com/xxTeamUnleashedxx
The Unleashed por JCAG Designs / www.facebook.com/xxTeamUnleashedxx

Es bien sabido que «la imagen» es uno de los factores más importantes en el mundo de la Lucha Libre, cada luchador o empresa pelean por la atención de los fans, así que conseguir una identidad particular es un logro mayor

WWE dedica gran parte de sus recursos sólo a ese tema, y los resultados son evidentes, Fandango es el más reciente ejemplo, apenas al día siguiente de su primer lucha ya tenía a 10,000 personas coreando su tema musical. La imagen creada para el personaje (Nombre, estilo, música, etc) fue un rotundo éxito

Pero lo importante aquí es que no es necesario el tremendo presupuesto de WWE para hacer cosas interesantes, y un buen ejemplo es el equipo The Unleashed
Se trata de una pareja de luchadores independientes que se presentan en la pequeña promoción Maryland Championship Wrestling, quienes sabiendo lo importante que es la imagen para destacar, buscaron a un diseñador para apoyarlos, este es el resultado:

Sin haberlos visto luchar ya son identificables, tienen un estilo visual consistente, desde su «versión cómic», el fondo blanco de su video, y sus propios atuendos, todo logrado seguramente con menos presupuesto del que tienen empresas reconocidas como el CMLL

Su éxito como luchadores, dependerá de ellos, pero «la imagen» ayudará a que los fans los recuerden mejor

La próxima lucha de The Unleashed será el próximo sábado 27 en Dundalk, Maryland, donde estará presente la ex-Diva Taryn Terrell
Más información en marylandwrestling.com

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8 comentarios en «La importancia de la imagen en la Lucha Libre, el caso de The Unleashed»

  1. Se ven bien, yo hasta cuando creo luchadores en distintos videojuegos estoy 3 o 4 horas probando cosas, es cierto la imagen es importante en este negocio (aunque a muchos no les guste, asi es la vida en casi todos los aspectos, juzgan primero por la imagen lamentablemente y la lucha no se salva)

  2. Se ven bien, yo hasta cuando creo luchadores en distintos videojuegos estoy 3 o 4 horas probando cosas, es cierto la imagen es importante en este negocio (aunque a muchos no les guste, asi es la vida en casi todos los aspectos, juzgan primero por la imagen lamentablemente y la lucha no se salva)

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