«WWE Universe 2.0» en el videojuego “WWE ‘12″

"WWE'12"
“WWE ‘12″

THQ ha dado a conocer detalles del modo “WWE Universe 2.0”, el cual fue incluido por primera vez en el videojuego en la última entrega de la saga WWE SmackDown vs. RAW, el año pasado.

Una de las nuevas características del “WWE Universe 2.0”, es que se podrá interferir en una lucha que sea manejada por la máquina, para alterar el resultado de las luchas, además, contará con un novedoso “Draft Show”, en donde se podrán cambiar Superstars y Divas de marca.

THQ dará a conocer más información de este modo en las próximas semanas.

LA LUCHA SIGUE...
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16 comentarios en ««WWE Universe 2.0» en el videojuego “WWE ‘12″»

    • con eso ya se puedo decir que se ha mejorado eso pues no tenia chiste jugar los titulos solo en ppv otra cosa que deben implementar es los feudos que se realizaban con las interferencias y todo eso casi que sea como sd vs raw 2008 donde iba subiendo el rating de la lucha con los feudos y las luchas variadas q presentaban 😀

    • Algo que no me gustaba del WWE Universe del 2011 es que cuando un luchador ganaba un Money in the Bank, no se podía hacer para que lo canjease en un PPV al azar (que estaría bien), y además cuando ganaba el título solía perderlo en el siguiente PPV y luego volvía a ser un jobber, ni tenía revancha ni nada. Ojalá hayan cambiado esto.

  1. La unica emoción que tuve en el WWE Universe era cuando antes de empezar una lucha con parejas (manejando a Rhodes y a Mccintyre, habiendo perdido como 3 combates) era que Cody golpeó a Drew y yo quede solo, eso me sorprendió y medio emocionó porque no esperaba esa traición, ja ja. Fuera bueno que arreglen lo de los combates titulares, todo el año en el mio fue Undertaker vs Edge, y tuve que cambiar a casi todos de marca para que eso varíe. Y es de que Los campeones sean diferentes, digo tienes unos como en la vida real, y el Universe Mode los tienes como quieras.

  2. Pues me agradaba el que sólo los títulos cambiaran en PPV… así tenía un poco más de sentido, el problema era hasta en el juego los aspirantes al título eran los mismos… Cena, Orton, Taker, blah blah blah, siempre tenía que defender (y obtener) mi título contra ellos. Pues esperemos a ver qué otras novedades tiene este nuevo universe …

  3. MmmM pss a mi la netha no me gusthooo muchooe sod e que ya no pudieras cambiarle el cinturon a nadie si no fuera retador numero uno y que no fuera de un PPV aunk si le da mas realismoo ojala y le mejoren mas cosas y lo del draft esthara genialll..!!! 😀 🙁 🙂

  4. he visto algunas quejas sobre el universo…

    y esta es mi opinion:
    no manchen no se limiten a lo que el universo les de :/

    USTEDES controlenlo…

    yo hago de todo, Battle Royals, Fatal 4 Way, Steel Cage, etc. en un RAW personalizado :/

    no dejen que el estupido universo les controle todo…

    ya aun lo juego, y es porque la verdad, he visto muchas cutscenes muy raras, eso significa que mi universo esta muy loco…

    TODAS las superestrellas tienen rivalidades y aliados, intentenlo, les va a dar una INFINIDAD de cutscenes raras…

    tambien tener una tag team division de buena calidad ayuda para cutscenes de traicion y cosas asi…

    y usen el famoso «glitch» para controlar las luchas de los PPV a su gusto y no hacerlos tan repetitivos…

    les digo, EXPRIMAN el universo, que puede ser un gran modo…

    tengan CREATIVIDAD y veran que el universo puede ser muy divertido…

    al parecer, creo que algunas personas jamas se supieron el glitch…

    aqui se los dejo para que puedan hacer luchas titulares a su gusto 😀

    primero, ponganle a un campeon (por ejemplo, Edge es mi WHC) un titulo que este desactivado (por ejemplo, el ECW)
    luego, programen una lucha con Edge y denle a avanzado y les aparecera si quieren que sea titular, le dan que si y escojen el WHC en vez del ECW y listo tiene su lucha titular oficial 😀

    ya no tienen porque llorar sobre luchas titulares cuando las puedes hacer tu mismo con este facil glitch 😀

    😀

    en cuanto a las actualizaciones nuevas:

    orale, se puede poner cuando intervenir en una lucha?

    eso si es una gran noticia

    lo unico que no me gustaba de tener el universo variado es que en todas las luchas intervenian ¬¬

    era el unico problema que le aye

    😀

    • Pues en lo que comentas tienes razón, el mover las cosas a nuestro antojo era algo que realmente ayudaba. Otra cosa que me gustaría que se mejorara es el Money in the bank, a pesar de los cambios que hacía en el roster siempre salían los mismos! Parece que las cosas estarán más interesantes para este Universe

      • asi es, el Money in the Bank es muy comlicado de de entender…

        pero tengo entendido que tienes que hacer que una superestrella tenga una racha de victorias desde diciembre hasta WM y no bookearlo en ninguna lucha en WM y asi quedara en el Money in the Bank 😀

        la verdad lo intente con RVD y funciono 😀
        intentalo, este metodo para quedar en Money in the Bank si funciona 😀

  5. lo que creo que fue la falla del wwe universe en svr 2011 fue el sistema de rankins para cada titulo que luego aunque ganaras y ganaras o se movia ni aparecias con que ahora pongan el p25 como en el 2007 estaria mejor que un ranking para cada titulonp25 de cada maraca funcionaba bien del 1 al 5 oportunidad titular por el de la wwe o el pesado y del 1 10 eu o ic 1 al 15 tag team y los tag team se movian juntos en el rankin y podias retar cualquiera sin ser un equipo, creeo que asi con las luchas de contendiente que ya traia y combates clasificatorios te daria algo de mas control y no hacer tan tedioso el wwe universe lo de luchas titulares en ppv no seria tanto inconveniente si mejoran eso tendrias hasta el siguiente para poner a cualquiera como retador

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