Christopher Daniels habla de la posibilidad de otro videojuego de TNA

Christopher Daniels / Imagen cortesía de TNAwrestling.com en exclusiva para Súper Luchas
Christopher Daniels / Imagen cortesía de TNAwrestling.com en exclusiva para Súper Luchas

IGN ha publicado imágenes de «El Ángel Caído» Christopher Daniels , revisando dos versiones creadas por usuario de sí mismo en el nuevo videojuego WWE 2k14, Daniels también discutió las posibilidades de otro videojuego de TNA:

«Me encantaría ver a otro y estoy seguro de que estarían abiertos a ello. Sólo creo que hay otras prioridades en que ellos quieren centrarse en este punto. Estoy decepcionado. Me encantaría ver otro juego y hacer más de una cosa al año, pero creo que es sólo una cuestión de negocios y el momento, y la búsqueda de un estudio que este dispuesto a darle una oportunidad».

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52 comentarios en «Christopher Daniels habla de la posibilidad de otro videojuego de TNA»

    • Para ser el primer juego de TNA no estaban mal encaminados, yo destaco su sistema de reversals y los buenos graficos para ese año, de hecho el apartado grafico son mejores y mas pulidos que los juegos actuales de WWE incluso.
      No hay que ser tan duros con franquicias recien nacidas, en mi infancia me juge a casi todos los juegos de WWF en Snes y luego en PSX y N64 y la gran mayoria eran malisimos, la cosa cambio con el cambio de licencia a THQ,quienes antes hicieron maravillas con los juegos de WCW, el formato que luego dio vida al famoso No Mercy tomo años antes de pulirse adecuadamente.

  1. Apenas tienen capital para mantener a sus astrosos luchadores y el alopécico de Daniels parlotea sobre la posibilidad de sacar otro videojuego…¿En cuánto está cotizada TNA, en 2000 dólares?

    • Para ser el primer juego de TNA no estaban mal encaminados, yo destaco su sistema de reversals y los buenos graficos para ese año, de hecho el apartado grafico son mejores y mas pulidos que los juegos actuales de WWE incluso.
      No hay que ser tan duros con franquicias recien nacidas, en mi infancia me juge a casi todos los juegos de WWF en Snes y luego en PSX y N64 y la gran mayoria eran malisimos, la cosa cambio con el cambio de licencia a THQ,quienes antes hicieron maravillas con los juegos de WCW, el formato que luego dio vida al famoso No Mercy tomo años antes de pulirse adecuadamente.

  2. Apenas tienen capital para mantener a sus astrosos luchadores y el alopécico de Daniels parlotea sobre la posibilidad de sacar otro videojuego…¿En cuánto está cotizada TNA, en 2000 dólares?

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