WWE13

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CM Punk se lanza con un Codazo Bionico sobre Daniel Bryan en Sydney, Australia / Photo by: Eva Rinaldi – Flickr.com

5 Cosas en las que WWE ha mejorado desde la Attitude Era

WWF Attitude Era / Art by: Lazlov - Deviantart.com
WWF Attitude Era / Art by: Lazlov – Deviantart.com

Andy Soucek, columnista del “Bleacher Report” publicó una lista de las 5 Cosas que han mejorado en la WWE desde la Attitude Era, a su parecer, ya que “la programación PG no es del toda mala” .

Con los años, la WWE ha pasado por varios cambios drásticos en el tono y el contenido de sus programas de televisión, para sorpresa de muchos fans, el producto actual es mucho más suave que cualquier cosa vista desde los 90’s.

Debido a estos cambios, muchos fans de toda la vida no pueden dejar de comparar esta Era con el producto vanguardista de la WWE: la Attitute Era, para muchos, el mayor logro de la empresa desde un punto de vista netamente de entretenimiento.

Estamos ahora a 10 años de distancia de aquella época y muchos aficionados todavía no pueden dejar de comparar las dos Eras, incluso la WWE parece recordárnosla a menudo, especialmente con el juego “WWE’13” que THQ se ha esforzado en comercializar con la imagen del anterior producto de la empresa.

WWE 13 versión Nintendo Wii

Análisis: WWE 13 (Versión para Wii)

WWE 13 versión Nintendo Wii
WWE 13 versión Nintendo Wii

Por Tony Dominguez

Recuerde que este análisis es exclusivamente para Nintendo Wii.

Como todos sabéis, Wii es inferior en cuanto a potencia respecto a las demás consolas de esta generación (PS3 y Xbox 360), hecho reflejado en el juego WWE 13 y no solamente en los gráficos como muchos pensaréis. Aquí os dejo con el análisis:

Jugabilidad: 3/10

Es imposible jugar bien, nada más empezar te das cuenta que el juego va muy lento, incluso con luchadores aéreos con Sin Cara, en vez de correr en un ring parece que corra en la luna de tanta lentitud.

Desbloqueables de WWE’ 13

“WWE’13” / THQ
“WWE’13” / THQ

El videojuego de WWE ya salió a la venta en el continente Americano, y en breve en Europa.

De momento ya han salido  algunos desbloqueables. Conforme vayan saliendo mas se irá actualizando la lista.

Wallpaper WWE13 / kupywrestlingwallpapers.info/

Wallpaper WWE13

Un espectacular Wallpaper creado con los modelos 3D del videojuego WWE13, pueden descargar las versiones en diferentes

CM Punk / “WWE’13”

CM Punk y Paul Heyman hablan de Stone Cold y la era de la actitud en el juego WWE’13

CM Punk / “WWE’13”
CM Punk / “WWE’13”

CM Punk y Paul Heyman recientemente hablaron con el New York Post. Éstos son algunos aspectos destacados de la entrevista.

Todo el mundo habla sobre el video  que apareció a principios de este mes entre usted y Stone Cold Steve Austin. ¿Estaban ustedes personificando o hubo desacuerdo real entre ustedes?

Punk: Yo soy un personaje, yo no juego a ser un personaje, y lo mismo se puede decir de Steve. Creo que hay un respeto mutuo, no soy positivo ni nos llevamos bien en el mundo que estamos metidos, el es la serpiente de cascabel de Texas, el bebedor de cervezas, el hijo de un arma de fuego y yo soy el chico de Chicago. venimos de dos mundos diferentes. Pese a todas nuestras diferencias, somos muy parecidos. Yo no creo que esté dando marcha atrás de nada,  no soy así, nos ponen a los dos  en la misma habitación [y eso es lo que obtienes]. Creo que esa fue la primera vez que el mundo ha visto lo que se siente cuando CM Punk y Stone Cold Steve Austin están en una sala de juntos.

Stone Cold: La era «actitud» se convirtió en un monstruo maldito

El canal WWE Games de YouTube  ha publicado una entrevista con «Stone Cold» Steve Austin, que se centraba en torno a la era de la actitud del videojuego de THQ WWE  13. Durante la entrevista, Austin discutió lo que fue la actitud era, su comparación con el producto actual de hoy, y lo que estableció la era de la actitud 

Como establece la era de la actitud: «Mucha gente dice, ‘¿Como establecer la era de la actitud y como comenzó la era de la actitud«.  yo era presuntamente el líder de la misma, en el entretenimiento deportivo de la lucha libre profesional, o como quieras llamarlo siempre he tenido una actitud, así que, ¿por qué esa generación en particular quedó marcada, no lo sé.»